Fin d’une ère : PlayStation arrête les jeux sur disque pour toutes les nouvelles sorties consoles dès janvier 2028
Les jeux sortis avant cette date continueront d’exister en version disque, mais tous les nouveaux titres après janvier 2028 seront uniquement disponibles en numérique.
Résumé
Sony Interactive Entertainment a annoncé qu’elle mettra fin à la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux PlayStation sur console à partir de janvier 2028
Les nouveaux jeux lancés après cette date seront disponibles exclusivement en formats numériques via le PlayStation Store et les revendeurs partenaires
Les jeux sortis ou prévus avant l’échéance de janvier 2028 continueront d’être distribués sur disque comme prévu
Sony Interactive Entertainment a confirmé que PlayStation cessera de produire des disques de jeux physiques pour toutes les nouvelles sorties de consoles à partir de janvier 2028, marquant l’un des tournants les plus importants dans la stratégie de distribution de la plateforme depuis son passage au support physique sur disque. L’annonce, faite via le site officiel PlayStation Blog par Sid Shuman, Senior Director of Content Communications, présente ce virage comme une réponse aux mutations de fond dans la manière dont les joueurs achètent et accèdent aux jeux.
Cette transition concerne exclusivement les nouveaux jeux lancés après l’échéance de janvier 2028, qui seront vendus uniquement en version numérique via le PlayStation Store et chez les revendeurs partenaires. Les titres déjà en rayon ou prévus avant cette date ne seront pas affectés, ce qui signifie que les bibliothèques de jeux sur disque existantes, ainsi que toutes les sorties antérieures à 2028, continueront de fonctionner normalement sur le matériel compatible. Sony n’a pas précisé si les futures consoles PlayStation intégreront encore des lecteurs de disque, laissant en suspens les questions de rétrocompatibilité et de lecture de supports physiques sur le long terme.
Pour expliquer cette décision, Sony parle d’une évolution « naturelle », soulignant que la préférence des consommateurs pour les contenus numériques dépasse désormais largement celle pour les supports physiques, et présente ce changement comme une façon de s’aligner davantage sur la manière dont la majorité de sa communauté accède aux jeux et y joue aujourd’hui. Shuman a insisté sur le fait que cette étape permettrait à l’entreprise de concentrer ses ressources sur de nouvelles façons d’accéder aux jeux et sur la préservation d’un certain choix en magasin, sans toutefois entrer dans le détail de ce à quoi ces innovations pourraient ressembler.
Cette décision s’inscrit dans une tendance de fond qui traverse l’industrie depuis près d’une décennie. Sony avait déjà pris la température avec la PS5 Digital Edition, une version de sa console actuelle dépourvue de lecteur de disque et lancée en 2020, tandis que ses concurrents ont suivi une trajectoire parallèle, la Xbox Series S de Microsoft arrivant sur le marché comme une machine 100 % digitale et la production de jeux physiques étant, selon les rapports, en net recul chez les grands éditeurs. Sony a également publié, le même jour, une autre mise à jour concernant le PlayStation Store pour la PS3 et la PS Vita, même si les détails de cette annonce sortent du cadre de cet article.
Pour les collectionneurs et les défenseurs de la préservation, ce calendrier fixe un véritable horizon à une ère du support physique PlayStation inaugurée avec la PlayStation originelle en 1994. Ce virage soulève, sur le long terme, des questions autour de la Microsoft Xbox Series S Tag | Hypebeast – Fashion, Sneakers, Art, Design & Culture, de la propriété des jeux, des marchés de la revente et de l’accès aux archives, auxquelles l’annonce de Sony ne répond pas directement, mais qui ne manqueront pas d’alimenter le débat à mesure que l’échéance de 2028 se rapprochera.



















