Retroid Pocket Nova : la nouvelle console portable pour émuler PS2 et GameCube débarque
Pensée pour les fans d’émulation rétro avec une puce de la trempe d’un Snapdragon 8 Gen 2, Android 13 et un prix de lancement très agressif.
Résumé
Retroid a annoncé la Pocket Nova, une nouvelle console portable de jeu équipée d’un écran AMOLED de 4,5 pouces au format 4:3.
L’appareil embarque un processeur Qualcomm QCS8550, offrant des performances proches d’un Snapdragon 8 Gen 2 pour gérer l’émulation PlayStation 2 et GameCube.
Proposée à partir de 229 $ US, la console intègre une batterie de 5 000 mAh avec charge rapide 27 W, ainsi qu’une connectivité Wi‑Fi 7 et Bluetooth 5.3.
Retroid a dévoilé la Pocket Nova, une console portable dédiée au jeu qui apporte un hardware premium sur le marché ultra concurrentiel de l’émulation rétro. L’appareil cible les passionnés en quête d’un affichage 4:3 haute performance. Ce format d’écran épouse naturellement le rendu natif des bibliothèques de consoles de cinquième et sixième génération. L’émulation moderne exige une puissance de calcul conséquente, et la marque répond frontalement à cette demande.
Au cœur de l’expérience, on retrouve le Qualcomm QCS8550 processeur. Ce SoC offre des performances identiques à celles du fleuron Snapdragon 8 Gen 2, mais fait l’impasse sur le modem cellulaire 5G afin de contenir les coûts de production. Gravée en 4 nm et associée à un GPU Adreno 740, cette puce assure une confortable marge de puissance pour les titres exigeants de la PlayStation 2 et de la GameCube. Un système de refroidissement actif évite tout thermal throttling lors de longues sessions de jeu.
L’image occupe le devant de la scène grâce à un écran AMOLED sur mesure de 4,5 pouces. La dalle affiche une définition nette de 1 280 x 960 pixels, associée à un taux de rafraîchissement fluide de 120 Hz. La navigation sous Android 13 se révèle ultra réactive sur cette configuration. Côté commandes physiques, on retrouve deux sticks analogiques à effet Hall, des gâchettes analogiques et une croix directionnelle classique positionnée en haut à gauche du châssis.
Les options de stockage restent musclées sur toutes les configurations. La console embarque 128 Go de stockage interne UFS 3.1 et dispose d’un port microSD pour étendre d’imposantes bibliothèques de jeux. La mémoire vive dicte le ticket d’entrée : les acheteurs peuvent opter pour un modèle avec 8 Go de RAM LPDDR5x à 229 $ US, ou passer à une version 12 Go proposée à 269 $ US. Le système intègre une batterie de 5 000 mAh compatible avec la charge rapide 27 W via USB‑C.
Côté connectivité, la machine se montre à la hauteur des attentes actuelles avec la prise en charge du Wi‑Fi 7 et du Bluetooth 5.3. Une sortie DisplayPort permet également de projeter ses sessions de jeu sur des écrans externes en 4K à 60 images par seconde. Retroid confirme ainsi son savoir‑faire en matière de consoles d’émulation premium à prix maîtrisés. Cette politique tarifaire offensive pousse les autres consoles Android compactes à s’aligner ou à risquer de se voir marginalisées dans un marché hardware de plus en plus saturé.




















