Résumé
- Ninja Theory a officiellement mis fin au développement de Project Mara pour concentrer l’intégralité de son équipe créative de 85 personnes sur Senua, le prochain opus de la franchise Hellblade.
- Prévu pour 2027, le titre opère un virage vers un format d’action‑aventure à grande échelle, avec des systèmes de combat enrichis, des énigmes environnementales et une carte deux fois plus vaste que celle de son prédécesseur.
Le directeur du studio Ninja Theory, Dom Matthews a confirmé l’annulation de Project Mara lors d’une interview faisant suite au Xbox Games Showcase 2026. Cette décision permet à toute l’équipe créative de consacrer pleinement son talent à révéler tout le potentiel de Senua. Le titre à venir est en développement depuis septembre 2024. Ce virage majeur marque la première fois depuis plus de dix ans que ce studio détenu par Microsoft concentre toutes ses ressources sur un seul jeu. La dernière fois remonte à 2013, avec la sortie de DmC: Devil May Cry.
Annoncé pour la première fois en 2020, Project Mara se voulait une expérience d’horreur psychologique expérimentale. Le jeu ambitionnait de proposer une représentation réaliste de la terreur mentale, confinée dans un unique appartement photo‑réaliste. Le studio s’est désormais éloigné de cette approche expérimentale pour donner la priorité à l’univers Hellblade et offrir aux fans une expérience de jeu plus profonde. La consolidation des équipes garantit au nouveau projet les moyens de porter une vision nettement plus ambitieuse.
La suite fraîchement annoncée est prévue pour 2027. Sobrement intitulé Senua, le jeu fait basculer la série acclamée dans un véritable registre d’action‑aventure. Les joueurs suivront un récit linéaire au cœur d’une carte interconnectée, environ deux fois plus vaste que celle de Hellblade II. Le récit plonge l’héroïne celtique éponyme dans une vision fragmentée du Purgatoire, qui évoque sa terre natale d’enfance. Elle devra se battre pour atteindre l’au‑delà et retrouver ses proches.
Le système de combat bénéficie d’une refonte en profondeur par rapport aux précédents opus. Les développeurs ont intégré des options tactiques permettant d’affronter plusieurs ennemis à la fois ou de privilégier l’infiltration. L’héroïne peut désormais manier deux armes, lancer des haches sur des cibles lointaines et utiliser de nouvelles Capacités de Focalisation pour manipuler la réalité lors d’affrontements intenses. Les combats de boss s’appuieront largement sur des éléments fantastiques nourris par le mythe et la folie. Cette évolution répond directement aux retours des joueurs des premiers épisodes, en offrant davantage de liberté d’action et des mécaniques plus robustes. Ninja Theory entend préserver l’intimité narrative de la franchise tout en proposant la profondeur de gameplay attendue d’un titre moderne haut de gamme.