Sony AI dévoile « Protective AI », son bouclier contre les copies à la sauce Ghibli
Sony lance « Protective AI », un outil d’IA entraîné sur des œuvres protégées pour bloquer l’imitation dans les contenus génératifs et mieux tracer l’attribution des créateurs.
Synthèse
- Sony AI développe un outil baptisé « Protective AI », conçu pour empêcher les modèles génératifs de produire des contenus portant atteinte au droit d’auteur.
- Le système est entraîné sur des œuvres protégées, comme les films de Studio Ghibli, afin d’apprendre précisément ce qu’il doit éviter de générer.
- Sony espère que l’outil permettra également de suivre l’attribution, afin de garantir que les créateurs originaux soient rémunérés de manière équitable pour leur travail.
La division recherche et développement de Sony, Sony AI, développe actuellement une nouvelle technologie baptisée « Protective AI », destinée à limiter les atteintes au droit d’auteur dans les contenus générés par l’IA. Révélée en premier par The Nikkei, cette solution est spécifiquement conçue pour empêcher les modèles d’IA de produire des imitations non autorisées d’œuvres existantes, comme des vidéos ou de la musique qui reproduisent le style artistique si singulier de Studio Ghibli. Pour y parvenir, Sony adopte une approche à première vue paradoxale : injecter délibérément des données protégées directement dans le système, afin d’entraîner le modèle à reconnaître et à éviter strictement ces styles précis, même lorsque les utilisateurs tentent de contourner les limitations par des requêtes indirectes.
Au-delà du simple blocage de contenus plagiés, Protective AI est également développé pour répondre aux préoccupations persistantes autour de la rémunération des artistes. Sony prévoit d’exploiter la technologie de traçabilité sous-jacente pour identifier les cas où l’œuvre originale d’un créateur a contribué à un résultat généré par l’IA. Bien que l’outil en soit encore au stade de la recherche et développement, sans calendrier défini pour un déploiement interne, cette initiative pourrait à terme ouvrir la voie à un modèle de rémunération plus équitable sur l’ensemble du vaste catalogue de jeux vidéo, de musique, de films et d’anime de Sony.

















