Meta garde Horizon Worlds en VR, mais mise tout sur le mobile
Face au bad buzz de la communauté, Meta maintient l’accès en VR sur les casques Quest tout en recentrant l’avenir de Horizon Worlds sur l’application mobile.
Résumé
- Meta est revenue sur sa décision de fermer totalement la version en réalité virtuelle de Horizon Worlds
- Le CTO Andrew Bosworth a confirmé que les mondes en réalité virtuelle existants resteront accessibles sur les casques Quest
- Les nouveaux développements pour la plateforme resteront toutefois exclusivement axés sur l’application mobile
Quelques jours à peine après avoir signé l’arrêt de mort de son terrain de jeu phare en réalité virtuelle, Meta revient déjà sur ses plans visant à retirer progressivement la version en réalité virtuelle de Horizon Worlds d’ici juin 2026. La décision initiale devait faire disparaître l’app du Quest Store, transformant ce hub social numérique en une expérience exclusivement mobile. Cela marquait un virage majeur et très médiatisé pour les ambitions de Mark Zuckerberg autour du métavers et pour la stratégie globale de la division Reality Labs de l’entreprise.
Cependant, face à un immense tollé de la communauté, le CTO de Meta, Andrew Boswortha confirmé lors d’un AMA sur Instagram que la déclinaison VR ne serait finalement pas condamnée. Cédant à la fronde très audible des utilisateurs les plus fidèles de Quest, Bosworth a précisé que les espaces en réalité virtuelle existants resteront en ligne et pleinement pris en charge, pour que les fans puissent continuer à s’y plonger. Mais même si la prise n’est pas totalement débranchée, la plateforme est désormais sous respiration artificielle : Meta n’a aucune intention de lancer de nouveaux jeux ni de mises à jour majeures pour la partie VR, redirigeant toute l’énergie de développement vers la version mobile de Horizon Worlds.

















