Résumé
Aspyr et Limited Run Games s'associent pour proposer Rise of the Tomb Raider : 20ème Anniversaire sur Nintendo Switch 2 en version physique, déclinée en éditions Standard et Collector
Chaque version comprend le jeu de base ainsi que les extensions d'histoire « Les liens du sang » et « Le cauchemar de Lara », le mode Endurance coopératif en ligne et le niveau de difficulté « Survivant extrême »
L'Édition Collector y ajoute un SteelBook, un écusson en tissu des Trinitaires et une réplique lumineuse de la « Source divine », l'artéfact phare du jeu
Aspyr et Limited Run Games portent Rise of the Tomb Raider : 20 Year Collection sur la Nintendo Switch 2, proposant l’aventure sibérienne de Lara Croft en version physique sous les formats Standard et Édition Collector. Chaque coffret comprend une carte de jeu physique contenant le jeu complet et le contenu de son Season Pass, offrant aux joueurs de la Switch 2 la version intégrale de l’un des opus modernes les plus acclamés de la franchise.
Le titre existe depuis un peu plus d’une décennie. Crystal Dynamics a d’abord sorti Rise of the Tomb Raider en 2015 en tant que suite de son reboot de 2013, puis l’a enrichi avec l’édition « 20 Year Celebration » en 2016 pour marquer les deux décennies écoulées depuis les débuts du Tomb Raider original en 1996. Cette étiquette d’anniversaire est conservée pour cette sortie, même si la franchise elle-même célèbre aujourd’hui ses 30 ans. Aspyr, qui gère le développement de la version Switch 2, a un passif récent avec la série, ayant également supervisé Tomb Raider I–III Remastered en 2024.
L’histoire suit Lara dans les contrées sauvages et glaciales de la Sibérie à la recherche de Kitezh, une cité perdue liée à la Source Divine, un artefact censé accorder l’immortalité. Sur son chemin se dresse Trinity, une mystérieuse organisation à la poursuite du même but. Kitezh s’inspire d’une véritable légende russe racontant l’histoire d’une ville engloutie sous un lac pour échapper aux envahisseurs, offrant ainsi un ancrage mythique à l’expédition.
Le gameplay se partage entre survie, combats et résolution d’énigmes. Les joueurs chassent la faune et récoltent de rares matériaux pour fabriquer des armes et de l’équipement en milieu hostile, avant d’utiliser cet arsenal lors d’affrontements ouverts où Lara peut grimper aux arbres, se glisser sous l’eau, poser des pièges et improviser des explosifs. Son arc à poulies et son piolet restent ses outils de prédilection, et l’équipement peut être adapté aussi bien pour des éliminations furtives que pour des fusillades musclées. Les tombeaux optionnels font un retour en force, abritant de vastes salles remplies de pièges mortels, d’énigmes environnementales et de textes anciens menant à des cryptes cachées.
Le contenu du Season Pass vient compléter cette édition. « Les Liens du Sang » ouvre les portes du manoir Croft pour une exploration narrative de l’histoire familiale de Lara, tandis que « Le Cauchemar de Lara » transforme ce même domaine en un scénario de défense contre des zombies. « Baba Yaga : Le Temple de la Sorcière » plonge les joueurs dans un nouveau tombeau articulé autour de la figure du folklore slave, et « Réveil glacial » ajoute des vagues d’ennemis infectés. Pour couronner le tout, on retrouve le mode Endurance en coopération en ligne, l’impitoyable difficulté « Survivant de l’extrême », cinq tenues classiques de Lara, ainsi qu’un costume et une arme inspirés de Tomb Raider III, sorti en 1998.
Côté physique, l’Édition Standard va à l’essentiel avec la carte de jeu, un boîtier et un livret de huit pages. L’Édition Collector va plus loin en proposant une boîte extérieure exclusive, un boîtier SteelCase, un écusson en tissu Trinity et la pièce maîtresse : une décoration de bureau lumineuse inspirée de la Source Divine.
Les précommandes pour les éditions Standard et Collector de Rise of the Tomb Raider : 20 Year Collection sur Nintendo Switch 2 ouvriront le 9 octobre.