GTA V : le cofondateur de Rockstar Games explique pourquoi le DLC de Trevor a été annulé

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Rockstar Games

Résumé

  • Le cofondateur de Rockstar, Dan Houser, a révélé que le DLC centré sur Trevor, initialement prévu pour GTA V était à moitié terminé avant d’être annulé
  • Houser a indiqué que l’abandon de ce DLC avait permis à Rockstar de privilégier le développement de Red Dead Redemption 2
  • Ce contenu aurait mis en scène un Trevor en agent secret, façon « James Bond », et Houser a exprimé son envie de développer un futur jeu GTA de zombies

L’abandon du DLC de GTA V centré sur Trevor trouve enfin une explication, grâce au cofondateur de Rockstar Games et scénariste principal du jeu, Dan Houser.

Lors d’un récent passage dans le Lex Fridman Podcast, Houser a révélé que le DLC était à moitié terminé avant qu’ils ne l’arrêtent net. « Cela n’a jamais vraiment pris forme, et cela n’a jamais été terminé. C’était à moitié fait quand il a été abandonné », a-t-il déclaré.

Houser a poursuivi : « Mais je pense que si c’était sorti, nous n’aurions probablement pas pu faire Red Dead [Redemption] 2. Donc, il y a toujours des compromis. »

Steven Ogg, l’acteur qui a donné vie à Trevor, avait déjà confié avoir effectivement tourné des scènes pour le DLC. Il l’a décrit comme un « Trevor façon James Bond », et Houser a renchéri : « C’était un contenu où l’on incarnait Trevor, mais en agent secret. C’était mignon. »

Houser a également déclaré qu’il aurait adoré créer un GTA jeu de zombies, « Cela aurait été drôle. Je pense que cela aurait pu être très amusant. » Il a poursuivi : « J’aime raconter des histoires. Pour moi, j’adore le modèle de GTA IV quand des histoires supplémentaires sortaient ensuite, ou du premier Red Dead Redemption, quand le pack zombies est arrivé après coup. J’aime simplement créer ces contenus additionnels. »

Reste à savoir si le très attendu GTA VI aura droit à un DLC solo.

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