Le deuxième report de « GTA VI » pourrait coûter 60 millions USD à Rockstar Games

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Rockstar Games

Résumé

  • Le deuxième report de Grand Theft Auto VI pourrait coûter à Rockstar Games 60 millions de dollars américains (USD) supplémentaires en coûts de développement
  • Des sources internes indiquent que le coût total, salaires compris, pourrait frôler les 100 millions de dollars américains (USD)
  • Rockstar a repoussé le jeu pour atteindre le « niveau de finition » attendu par les joueurs, la sortie étant désormais prévue le 29 novembre 2026

Le deuxième report de Grand Theft Auto VI pourrait coûter à Rockstar Games la coquette somme de 60 millions de dollars américains (USD).

Tom Henderson, d’Insider Gaming, a révélé au cours d’un épisode de podcast récent que les 60 millions de dollars américains (USD) seront alloués à d’autres coûts de développement. « Un développeur m’a donné un chiffre à ce sujet et, selon lui, cela va désormais coûter à Take-Two 10 millions de dollars supplémentaires par mois. Donc, on parle de 60 millions de plus », a-t-il déclaré. « J’imagine qu’on frôle les 100 millions », a poursuivi Henderson, en prenant en compte d’autres facteurs comme les salaires.

GTA VI était initialement prévu pour l’automne 2025, puis reprogrammé en mai 2025. À l’époque, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive (la maison mère de Rockstar Games), assurait qu’il n’y aurait plus de report. « Historiquement, lorsque nous fixons une date précise, de manière générale, nous avons été très bons pour nous y tenir », a-t-il déclaré.

Selon Rockstar, ce report « nous permettra de finaliser le jeu avec le niveau de finition que vous êtes en droit d’attendre et de mériter ».

GTA VI est attendu pour le 29 novembre 2026.

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