Une série anthologique Far Cry commandée par FX pour une diffusion sur Hulu
Le shooter culte d’Ubisoft débarque en série prestige : Rob Mac et Noah Hawley transposent le chaos du monde ouvert Far Cry en prises de vues réelles.
Aperçu
- Far Cry passe enfin aux prises de vues réelles : FX a commandé une série télévisée anthologique limitée, adaptée de la franchise de jeux vidéo à succès mondial d’Ubisoft, qui sera diffusée en streaming sur Hulu aux États-Unis et sur Disney+ à l’international.
- La série est portée par des poids lourds historiques de FX :Rob Mac et Noah Hawley, Mac étant annoncé en tête d’affiche de la première saison, tandis que tous deux officieront comme producteurs exécutifs via leurs sociétés More Better Productions et 26 Keys.
- Fidèle à l’esprit des jeux, la série adoptera le format autonome emblématique de Far Cry : chaque saison plongera dans un décor inédit, avec une distribution nouvelle de personnages, une bonne dose de chaos, de zones grises morales et une folie ultra « monde ouvert ».
- FX présente le projet comme un nouveau pari de prestige, en mettant en avant son historique de « partenariats magnifiques » avec Mac et Hawley sur six séries et 32 saisons de télévision.
- Ubisoft présente cette adaptation comme la prochaine étape d’évolution d’une franchise qui a séduit plus de 100 millions de joueurs et joueuses uniques depuis 2004, grâce à son mélange de fusillades en vue subjective, d’aires de jeu en monde ouvert organique et de méchants inoubliables.
- Hawley mise sur la flexibilité intrinsèque de la licence, qualifiant Far Cry « d’anthologie » où chaque jeu décline une même thématique, et décrit l’occasion d’explorer l’humanité « à travers cette lentille complexe et chaotique » comme un scénario de rêve pour une grande série d’action (Ubisoft News — https://news.ubisoft.com/en-us/article/7sST77RTZF7s9GKsxETUy4/far-cry-tv-series-ordered-by-fx).
- Pour Mac, la série étend un empire qui s’étire déjà de It’s Always Sunny in Philadelphia à Welcome to Wrexham, et le réunit avec Ubisoft après leur collaboration sur Mythic Quest, annonçant un projet qui saisit autant la culture gaming que la narration affûtée et centrée sur les personnages chère à FX.



















