業界爆料:恐再度延遲?《俠盜獵車手 GTA VI》發售前景再添變數
有報道指遊戲任務內容尚未完成,令外界質疑 Rockstar 能否如期達成雄心勃勃的上市時間表。
重點摘要
- 資深記者 Jason Schreier 指出,Rockstar Games 針對本作的開發尚未達到「內容完成」階段,尤其是關於《GTA VI》
- 儘管目前暫定推出日期為 2026 年 11 月 19 日,但據報開發團隊仍在敲定核心關卡與任務架構
- 在「史上最大發售」的高壓期待之下,Rockstar 幾乎不可能在品質打折的情況下勉強推出遊戲
遊戲圈再次瀰漫熟悉的不安情緒,業界巨頭 Rockstar Games 被指仍在為最終收尾階段苦戰,特別是關於《GTA VI》。在歷經兩次延期後,玩家早已把 2026 年 11 月 19 日標記在行事曆上,但資深記者 Jason Schreier 的爆料卻指開發仍未達到「內容完成」階段。這一最新進度猶如拋下了一枚輿論震盪彈,凸顯在「不能只求差不多」的時代下,主力大作背後團隊所承受的龐大壓力——必須交出幾乎零瑕疵的體驗。
根據他在 Button Mash podcast 上分享的消息,開發人員目前仍在積極調整遊戲核心架構、敲定任務腳本,並打磨整體世界觀層次。Schreier 表示:「就我最後聽到的情況來看,遊戲距離內容完成還有一段距離。團隊依然在收尾、定稿關卡與任務,評估哪些內容最終能夠放進遊戲之中。」
他續指:「他們仍在製作新內容,希望可以盡快完成,好預留大量時間專心修正 bug。」Schreier 亦提到,即使在工作室內部,對於能否在 2026 年檔期內如期上市也沒有百分百把握,畢竟這種龐大規模的模擬世界,目標只能盡量趨近完美。
在內部組織調整與裁員餘波未平之際,工作室仍持續向更高品質推進,令本已龐大的工程再多添一層複雜度。回看 Rockstar 一向寧願拖期也要打磨到位的歷史,如若關鍵系統未達能「上檯面」的程度,發售日延後至 2027 年初並非不可能。身為重新定義開放世界類型的系列作品,工作室顯然押注於一件事:玩家寧願多等一部經得起時間考驗的鉅作,也不想提早玩到打折版本。
再度延期的可能性,正好揭示了另一個現實:當遊戲技術不斷逼近「超寫實」,建構這些龐大數碼世界所需的人力與時間早已推至臨界點,「完美」也隨之變成一個不斷移動的標靶。
















