經典射擊遊戲《絕對武力》全新第二代《Counter-Strike 2》正式發表
《Counter-Strike 2》今夏正式登場,部分更新功能率先展示。
遊戲史上最經典的第一人稱射擊遊戲《絕對武力 Counter-Strike》全新第二代《Counter-Strike 2》於近日正式發表。
傳聞多年的《Counter-Strike 2》繼月初曝光最新情報後,Valve 官方無預警正式發表,本作由 Source Engine 2 打造,將會是《Counter-Strike》推出以來最大幅度的技術性躍進,遊戲所有的新功能都將於今夏正式推出時揭曉,而 CS:GO 的玩家們將可以在夏天時免費升級。
官方初步展示遊戲更新內容,首先是「煙霧彈」:煙霧彈現在為動態體積物件,會與環境互動,並對光線、槍火與爆炸有所反應;第二個則是「Sub-Tick」:Sub-Tick 為《Counter-Strike 2》的核心技術。以往的伺服器只能每隔一段時間間隔(稱為 Tick)對遊戲世界進行一次計算。歸功於本作的 Sub-Tick 更新架構,伺服器得以知道開始動作、發射子彈、投出手榴彈的確切時刻。因此無論 Tick 率高低,玩家在移動和射擊時將會同樣靈敏,手榴彈也每次都會以同樣的方式落地;最後便是「地圖」,利用 Source Engine 2 的新工具及彩現功能,徹底重新打造翻新地圖,整體更為清晰明亮、體驗更佳。
《Counter-Strike 2》預計於今夏正式登場,目前開放限定測試,針對部分功能進行評量,有興趣的讀者們不妨前進官網了解更多。
訂閱 Hypebeast 電子報,定期獲得最新潮流情報和優惠,亦可關注以下報導: