《艾爾登法環 Elden Ring》作者宮崎英高為遊戲難度過高向玩家道歉
「我只是希望盡可能讓更多玩家體驗到克服困難所帶來的快樂。」
由《魂系列》主創宮崎英高主導,攜手 George R.R. Martin、FromSoftware 與 BANDAI NAMCO Entertainment 共同合作開發的最新黑暗奇幻 RPG 動作遊戲《艾爾登法環 Elden Ring》在上月末正式登場,各位是否都已順利入手開始遊玩?今回宮崎英高再次延續了其高難度傳統,不少玩家都為此感到困擾,甚至外媒特地因為難度過高而給予此遊戲負評。
對於這一點,宮崎英高在接受 New Yorker 訪問時便回應了此事,「對於那些覺得我的遊戲太難的玩家,我確實感到抱歉。」宮崎英高笑著說道,「我只是希望盡可能讓更多玩家體驗到克服困難所帶來的快樂。」另外他也指出遊戲中死亡的不同含意,「當我玩這些遊戲時,我想,這就是我想死的方式,以一種有趣的方式,或者創造一個我可以分享的故事。死亡和重生,嘗試和克服,我們希望這個循環是愉快的,在現實生活中,死亡是一件可怕的事,但在遊戲中它代表不同的意義。」
各位在《艾爾登法環 Elden Ring》遊戲過程中又遇到哪些印象深刻的事,不妨在留言處與我們分享。
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