優質玩家!《World of Warcraft》遊戲中的任務重生點出現「排隊現象」
互不認識,但卻井然有序的排隊。
知名 MMORPG 遊戲《World of Warcraft》日前迎來了遊戲發行的 15 週年紀念,於 8 月 27 日開放經典伺服器。一眾老玩家再次回歸,也因此造成伺服器過載,進入遊戲的等待時間大幅增加,短至幾十分鐘,長至數小時的現象產生。
知名《World of Warcraft》的實況主 Asmongold 便在早先的直播中獲得了超過 20 萬名觀眾,並在 20 萬人的見證下等了很長一段時間才得以登入遊戲。與此同時,許多玩家為了離開中央登入區而在短時間內試圖升級,使得角色的屍體推積在重生點,也讓敵人重生的時間變得更長。
為了因應這種狀況,《WoW》的玩家竟然在任務怪重生地點排起隊,大部分玩家互不認識,但卻能井然有序的排隊並耐心等候,可說是電玩界的一大奇景。遊戲公司 Blizzard 也緊急加開了 5 個伺服器用以紓解人流,但根據現在日益增加的玩家來看,這一週內的登入時間都將會十分漫長。
《World of Warcraft》經典版伺服器於 8 月 27 日正式推出。台灣有伊弗斯(PvP)與瑪拉盾(PvE)兩個伺服器。更多遊戲新聞可關注:《Dota 2》冠軍團隊獲得 1.2 億港元獎金。
My friends had to kill a specific NPC for a quest. There were SO many dudes doing the same that they had to take turns and wait for the mob to respawn. I Never expected to see this level of organization in a MMORPG (specially with random players). #WoWClassic #Rattlegore pic.twitter.com/AOxRRve8tT
— Acid Demonstration (@hashicrea) 2019年8月27日
Waiting in line to kill Garrick. 57 more people to go #WoWClassic pic.twitter.com/xxtzgEbGo6
— King Clown (@JHoozky) 2019年8月27日
Tonight I saw what we are capable of when we work together. I waited in my first ever virtual line
RESPECT THE LINE 😂#BringTheHype | @HypeUnit #Twitch #wowclassic pic.twitter.com/3FtVREKMLd
— #Hype | xRooK_ (@xRooK_) 2019年8月28日