Xbox 主管揭示 Microsoft 次世代主機「Project Scarlett」更多信息
新款主機的設計重心發生了轉移。
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在今年六月舉行的 Xbox E3 2019 發佈會上,Microsoft 正式公佈了代號爲「Project Scarlett」的次世代 Xbox 主機,雖然發佈會上並未揭曉這款全新主機的正式名稱及外觀設計,不過卻揭示了新主機的諸多特性,包括將採用 AMD Zen 2 和 Navi 架構爲基礎的定製化芯片,支持 Ray Tracing 技術,並且 SSD 將能夠當作虛擬內存使用以大幅縮減遊戲載入時間等等。而在最近的一篇 GameSpot 采訪中,XBox 負責人 Phil Spencer 又為各位玩家透露了更多消息,他表示這款次世代主機將把重心從視覺上的逼真度轉移到遊戲的流暢性和響應性上:
「我認爲我們真正想關注的是下一代遊戲機的幀率和可玩性。我們將確保遊戲加載非常快,確保遊戲以盡可能高的幀率運行。人們喜歡每秒 60 幀的遊戲,所以我認爲讓遊戲以 4K 60 幀的速度運行,將是我們真正的設計目標。」
據悉這款次世代 Xbox 主機將於 2020 年冬季正式登場,而隨主機發售遊戲包括《Halo Infinite》,更多消息還請留意我們的後續報道。