Google 人工智能再度與人類決戰《StarCraft II》!?
在《DOTA 2》的決鬥中人類已經輸得很慘了⋯⋯

繼 Google 人工智能 AlphaGo 完勝國際級圍棋高手後,人工智能與人腦之爭的戰場將移師到 Blizzard 旗下經典即時戰略遊戲《StarCraft II》,DeepMind 和 Blizzard 在近日公開「決鬥」的詳情和初步結果。
其實 DeepMind 是用作《StarCraft II》來訓練 AI,讓人工智能能透過遊戲存取以及在超過 50 萬場比賽資料中採集玩家對戰策略,並且通過一系列強化學習的小遊戲,來自增強人工智能在採礦、建築和控兵等小任務上的表現。不僅《StarCraft II》的複雜程度比起圍棋高出數百倍,需要顧及偵查敵方、防禦、用兵、資源採集、升級等範疇,DeepMind 表示現在人工智能能力要成功挑戰《StarCraft II》的資深玩家們還有相當大的距離。有關數據以及資源工具箱 亦通過 Deepmind 官網陸續向公眾公開。
在另一方面,由 Elon Musk 贊助的 OpenAI 以及在最近的《DOTA 2》電競大賽中, OpenAI 的人工智能只用了兩星期作訓練和學習遊戲最佳玩法,已經在一對一決戰中首局 10 分鐘輕易贏了世界級職業玩家 Danil “Dendi” Ishutin。霍金的預言似乎又邁進了一步。