《Ghost In The Shell》角色 KUZE 之概念設計圖
Concept Art 永遠都是令人著迷。
![《Ghost In The Shell》角色 KUZE 之概念設計圖](https://image-cdn.hypb.st/https%3A%2F%2Fhk.hypebeast.com%2Ffiles%2F2017%2F04%2Fghost-in-the-shell-kuze-concept-art01.jpg?cbr=1&q=90)
![《Ghost In The Shell》角色 KUZE 之概念設計圖](https://image-cdn.hypb.st/https%3A%2F%2Fhk.hypebeast.com%2Ffiles%2F2017%2F04%2Fghost-in-the-shell-kuze-concept-art02.jpg?cbr=1&q=90)
《Ghost In The Shell》真人電影,故事未必是人人心中之最佳,但其 Production Design、Art Direction 也是有其可取之處,Jeremy Hanna,他是 Weta Workshop 的概念設計師,他為戲中角色 KUZE 設計了不少概念圖,Hanna 說,KUZE 原是動畫連逐劇《Ghost in the Shell: Stand Alone Complex》的歹角,不過當製作團隊將角色放到電影中並找來了 Michael Pitt 飾演後,就對角色的造型加添了不少改動。
大家對這些概念圖感覺如何?