見證 Apple 威力-《Super Mario Run》下載量倍勝《Pokémon Go》
巨大數據之差,真的純粹反映遊戲受歡迎程度嗎?
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根據專門分析追蹤手機程式市場動向的權威機構 Apptopia 指出,《Super Mario Run》上架首日,經已錄得超過 2.85 百萬,比《Pokémon Go》首日下載 90 萬次多 3 倍。另一權威 App Annie 更指遊戲上架至今已獲 1 千萬下載次數,當中 3.5 百萬次是由美國帳戶下載。
不過相信大家都很難忘《Pokémon Go》上架的過程是多麼混亂,先不說首次上架地區限制在南半球等地,製作商 Niantic 一直只靠官方 facebook 帳戶傳訊,未有與大眾媒體協調,玩家一直捕風捉影。反觀 iOS 獨佔的《Super Mario Run》有 Apple 加持,自 9 月起 Apple Event 發表,一直依仗 Apple 強大的公關網絡,基本上地球村能上網的人,都能掌握《Super Mario Run》的上架消息,再加上 Jimmy Fallon 等名人試玩推波助瀾,1 千萬下載次數不止顯出大眾對 Super Mario 的熱切期待,還凸顯 Apple 與 Nintendo 的傳播能力。其實外界對 USD 9.99 作為解鎖 6 版圖共 24 個關卡的安排頗有意見,《Pokémon Go》的氣勢的確大不如前,但《Super Mario Run》的後勁又是否夠強,打破更多紀錄,替 Nintendo 進軍手遊立下頭功?
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