ชวนซูมอินโลก PALY: James Franco และ Kyle Lindgren เปลี่ยนตำนาน Hollywood ให้กลายเป็นแฟชั่นสุดใส่ได้อย่างไร

James Franco and Kyle Lindgren Talk Building a Cinematic Universe With PALY
Paly

เมื่อตอนที่โลกทั้งใบชะงักงันในปี 2020 กิจวัตรยามล็อกดาวน์แบบชิล ๆ ระหว่างกลุ่มเพื่อนกลับกลายเป็นจุดเริ่มต้นของพาร์ตเนอร์ชิพสร้างสรรค์ที่ไม่มีใครคาดคิด นักแสดงและศิลปินอย่าง James Franco ร่วมกับ Kyle Lindgren—ดีไซเนอร์ที่สั่งสมประสบการณ์จากแบรนด์สเกตระดับตำนาน Fucking Awesome—ก็เลยมาจบลงที่การร่วมงานกันแบบไม่ได้วางแผน ด้วยการจับสเก็ตช์ช่วงกักตัวของ Franco มาลงบนแจ็กเก็ตเดนิม จากโปรเจ็กต์ทดลองเล็ก ๆ ครั้งนั้น ก็ค่อย ๆ เติบโตกลายเป็น PALY แบรนด์ที่ทำงานไม่เหมือนเลเบลแฟชั่นแบบดั้งเดิม แต่ยิ่งกว่าเป็นประตูมิติสู่จักรวาลภาพยนตร์เสียมากกว่า

ฝังรากลึกอยู่ในตำนาน กลิทซ์แอนด์แกลม และเงามืดด้านใต้ของ Los Angeles, PALY หยิบ Hollywood เองมาใช้เป็นวัตถุดิบตั้งต้น แรงบันดาลใจมาจากเรื่องเล่าลี้ลับใน Hollywood Babylon ของ Kenneth Anger และพลังต่อต้านกระแสหลักของพังก์ยุค 70s ทั้งคู่จึงสร้างสรรค์เสื้อผ้าที่ผ่านการทรีตเมนต์อย่างหนัก ดูเหมือนผ่านการใช้ชีวิตมาจริง ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอาร์ติแฟกต์ที่ดึงออกมาจากเลเยอร์ลับของอุตสาหกรรมบันเทิง Franco รับหน้าที่ขับเคลื่อนเส้นเรื่องใหญ่และงานอาร์ต ทำหน้าที่เสมือน creative director ด้านคอนเซ็ปต์ของแบรนด์ ส่วน Lindgren แปลงไอเดียล่องลอยเหล่านั้นให้กลายเป็นผืนผ้า ผ่านกระบวนการผลิตแบบลงมือเองอย่างหมกมุ่นทุกขั้นตอน

เพื่อเฉลิมฉลองการมาถึงของคอลเล็กชันล่าสุดจาก PALY บน HBX เราจึงนัดนั่งคุยกับ Franco และ Lindgren ถึงจุดกำเนิดอันเป็นธรรมชาติของแบรนด์ เส้นแบ่งที่เลือนหายระหว่างแฟชั่นลักชัวรีกับภาพยนตร์ และวิธีที่ทั้งคู่กำลังสร้างโลกในรูปแบบเสื้อผ้า ที่ทุกคนสามารถสวมบทบาทเป็นส่วนหนึ่งได้

James Franco และ Kyle Lindgren เล่าการสร้างจักรวาลภาพยนตร์ผ่านเสื้อผ้ากับ PALY

Paly

James Franco และ Kyle Lindgren เล่าการสร้างจักรวาลภาพยนตร์ผ่านเสื้อผ้ากับ PALY

Paly

James Franco และ Kyle Lindgren เล่าการสร้างจักรวาลภาพยนตร์ผ่านเสื้อผ้ากับ PALY

Paly

James Franco และ Kyle Lindgren เล่าการสร้างจักรวาลภาพยนตร์ผ่านเสื้อผ้ากับ PALY

Paly

James Franco และ Kyle Lindgren เล่าการสร้างจักรวาลภาพยนตร์ผ่านเสื้อผ้ากับ PALY

Paly

James Franco และ Kyle Lindgren เล่าการสร้างจักรวาลภาพยนตร์ผ่านเสื้อผ้ากับ PALY

Paly



Hypebeast: คุณสองคนได้รู้จักกันผ่านเพื่อนกลุ่มเดียวกันกลางช่วงล็อกดาวน์ COVID-19—เรียกได้ว่าเป็นพล็อต LA สุดคลาสสิกของการสวนทางกันตอนที่โลกหยุดนิ่ง บทสนทนาแรก ๆ จากการแค่นัดเจอกันเล่น ๆ พัฒนากลายมาเป็นพาร์ตเนอร์ชิพสร้างสรรค์ที่ให้กำเนิด PALY ได้อย่างไร?

James Franco: เรารู้จักกันมาหลายปีก่อนโควิดอยู่แล้ว แต่ตอนนั้นเป็นแค่เพื่อนกันล้วน ๆ เราไปเล่นเซิร์ฟ เล่นเทนนิส ไป Coachella ดูหนัง ด้วยกันในกลุ่มเพื่อน ผมอยู่ตรงนั้นตอนที่ Kyle เรียนแฟชั่นสคูล และเริ่มทำงานที่ FA พอ COVID มา กลุ่มเพื่อนเราก็เริ่มมานั่งดู The Bachelor ด้วยกันทุกสัปดาห์ ผมก็จะนั่งวาดรูประหว่างดู เพราะกลับมาทำงานศิลปะอีกครั้งช่วงแพนเดมิก แล้วอยู่ดี ๆ Kyle ก็เหมือนได้ไอเดียสว่างวาบ ลุกมาชวนผมให้วาดลงบนแจ็กเก็ตเดนิม นั่นแหละคือจุดเริ่มต้น มันทำให้ Kyle อินสไปร์ไปออกแบบซิลูเอตสำหรับเสื้อยืดกับฮู้ดดี้ แล้วเราก็เริ่มเอางานวาดของผมไปลงบนชิ้นพวกนั้น

ตอนนั้นผมคิดว่าที่เราคุยกันหนัก ๆ คือเรื่อง DNA ของแบรนด์ ธีมที่เราอยากจะวางไว้เป็นแกนหลักของสิ่งที่เราทำ Paly ผูกกับการเล่าเรื่องอย่างมาก ชิ้นส่วนส่วนใหญ่แตะกับประวัติศาสตร์และตำนาน Hollywood ยุคเก่า แต่ทั้งหมดนั้นเราต้องช่วยกันนิยาม เราคุยกันเยอะมากเรื่อง inner DNA กับ outer DNA หมายถึง เนื้อหาของการเล่าเรื่องจะเป็นเรื่อง Hollywood ยุคเก่า และประวัติศาสตร์ LA ส่วนดีไซน์ภายนอกจะมองไปทางแรงบันดาลใจจากพังก์ร็อกและวินเทจ

ตอนนี้เราเห็นบรรดาแบรนด์ลักชัวรีระดับยักษ์เริ่มก้าวเข้ามาในโลกเอนเตอร์เทนเมนต์ ทำตัวแทบไม่ต่างจากสตูดิโอโปรดักชันภาพยนตร์ ในเมื่อคุณทั้งสองเหมือนกำลังเดินเข้ามาจากอีกฟากหนึ่ง—คือเอาฐานความเป็นภาพยนตร์มาใส่ในโลกของเสื้อผ้า—คุณมองการเบลนด์ข้ามอุตสาหกรรมแบบนี้อย่างไร? แล้ว PALY สร้างพื้นที่ของตัวเองในครอสโอเวอร์นี้ตรงไหน?

JF: ผมเคยเรียน MFA หลายโปรแกรมมาก และหนึ่งในสิ่งหลัก ๆ ที่ทุกคนตามหาในโปรแกรมเหล่านั้นก็คือ “เสียง” และวิธีการเฉพาะตัวของตัวเอง และเพราะผมมีอาชีพในวงการภาพยนตร์อยู่แล้ว ผมเลยรู้สึกว่าบางทีสิ่งของผมอาจจะเป็นการดึงโลกทั้งหมดเหล่านี้มาอยู่ด้วยกัน ในโลกศิลปะร่วมสมัย ศิลปินคนโปรดของผมหลายคนมักใช้ Hollywood และภาพยนตร์เป็นซับเจ็กต์ในงาน แล้วแปรรูปมันเพื่อวัตถุประสงค์ของตัวเอง แต่พวกเขาคือศิลปินที่ยืนอยู่นอก Hollywood แล้วมองเข้าไป ส่วนผมเป็นคนที่เคยทำงานอยู่ใน Hollywood มาก่อน แล้วเพิ่งได้ตำแหน่งใหม่ให้หันกลับไปมองที่ทางของตัวเองในอุตสาหกรรมหนัง และสร้างงานแบบใหม่ขึ้นมาจากตรงนั้น โดยพื้นฐานแล้ว ผมมีเท้าอยู่ใน Hollywood ข้างหนึ่ง และอยู่นอกมันอีกข้างหนึ่ง ผมมองมันจากมุมมองใหม่ได้ แต่ก็ยังมีพลังบางอย่างที่เกิดจากการที่ผมเคยเป็นส่วนหนึ่งของ Hollywood ด้วย

ดังนั้นพอ Kyle กับผมเริ่ม Paly มันก็กลายเป็นโอกาสอีกครั้งที่จะทำแบบเดียวกันนี้ มอง Hollywood แต่จากระยะห่างเล็กน้อย Paly คือโอกาสที่จะชุบชีวิตเรื่องเล่าเก่า ๆ ทำให้ภาพยนตร์และปริศนาตลอดร้อยปีที่ผ่านมา กลับมารู้สึกสดใหม่อีกครั้ง ผมชอบมากที่แฟชั่น ภาพยนตร์ ศิลปะ และวรรณกรรม กำลังหลอมรวมกันมากขึ้นเรื่อย ๆ เพราะนั่นแหละคือสเปซที่ผมอาศัยอยู่

ผมสนใจมากว่ากระบวนการครีเอทีฟในแต่ละวันของคุณสองคนเป็นอย่างไร เวลาเริ่มต้นจะผสานเส้นเรื่องแบบภาพยนตร์เข้ากับเสื้อผ้าสักชิ้น กระบวนการมันเริ่มตรงไหน ใครเป็นคนเอาอะไรขึ้นมาวางบนโต๊ะ เพื่อให้มันรู้สึกเหมือน “ชิ้นงานเล่าเรื่อง” ไม่ใช่แค่กราฟิกบนเสื้อยืดตัวหนึ่ง?

JF: ช่วงต้นซีซัน Kyle กับผมจะคุยกันก่อนว่า “ธีมใหญ่” คืออะไร อะไรที่จะไหลผ่านทั้งคอลเล็กชัน พอได้ธีมแล้ว เราก็จะระดมสมองว่ามีคาแรกเตอร์แบบไหน เรื่องเล่าแบบไหนที่อยู่ใต้ร่มนั้นบ้าง เรามีเลย์เอาต์อยู่แล้วว่าซีซันนี้ต้องทำประเภทสินค้าอะไรบ้าง จากนั้นก็คุยกันว่าชิ้นไหนที่อยากสร้างเพิ่มจากไลน์หลักที่มีอยู่แล้ว ช่วงนั้นเราจะลงมือแยกกัน ทำดีไซน์ของตัวเอง เอาแบบมาประกบกัน แล้วจับมาแมตช์กับภาพและเรื่องที่คุยกันไว้ก่อนหน้า จากนั้นก็ส่งไอเดียไปมาระหว่างกัน เพื่อให้แต่ละชิ้นผ่านมือเราทั้งคู่ Kyle เป็นมาสเตอร์ด้านวัสดุ เขาต้องไปทำงานต่อกับทีมเพื่อหาทางผลิตของพวกนี้ออกมา ซึ่งตรงนั้นก็เป็นเวทมนตร์อีกแบบหนึ่ง

คุณทั้งคู่ต่างพกวิธีคิดแบบ “เล่าเรื่อง” เข้ามาใน PALY แต่พอวางเนื้อเรื่องหรือ “จักรวาล” ลงล็อกแล้ว คุณแปลงคอนเซ็ปต์เชิงภาพยนตร์ให้กลายเป็นเนื้อผ้าจริง ๆ อย่างไร ลองเล่าให้ฟังหน่อยได้ไหมว่ากระบวนการพัฒนาและโปรดักชันของ PALY เป็นอย่างไร ต้องผ่านการลองผิดลองถูกแค่ไหนกว่าจะได้เท็กซ์เจอร์เก่าอย่างพอดี และความรู้สึกดิบแท้ที่ต้องการจากการทำดิสเทรสด์และทรีตเมนต์เฉพาะทางต่าง ๆ?

JF: เรื่องนี้คือสเปเชียลลิตี้ของ Kyle เลย เขากับทีมเข้าไปในแล็บนักวิทย์สติหลุดกลาง Los Angeles แล้วทดลองสูตร Frankenstein ของตัวเองกันอยู่ในนั้น

Kyle Lindgren: ช่วงตั้งไข่ของแบรนด์ เราอยู่ในโหมดเอาตัวรอดล้วน ๆ ผมวิ่งวุ่นอยู่ใน downtown Los Angeles แบบคนบ้า นัดเจอซัพพลายเออร์ผ้าและโรงงานซักในท้องถิ่น โดยใช้คอนเนกชันที่เคยสร้างไว้ตอนอยู่ที่ Fucking Awesome ซึ่งเอาจริง ๆ ก็มีไม่มาก เพราะเขาผลิตของส่วนใหญ่ที่ต่างประเทศ ผมเลยต้องหัดเดินเกมโลกซัพพลายและการผลิตในประเทศไปพร้อม ๆ กับการสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่จะรองรับธุรกิจเล็ก ๆ นี้ มันคือการทำงานที่หนักที่สุดในชีวิตผมเลยก็ว่าได้ ทำงานวันละ 16 ชั่วโมงถือว่าง่ายไปด้วยซ้ำ พอมาถึงคอลเล็กชันหลัง ๆ ที่เริ่มหายใจได้มากขึ้น เราถึงมีเวลาพัฒนาและเทสต์วอชกับเนื้อผ้าแบบต่าง ๆ ก่อนเข้าขั้นตอนทำต้นแบบ ผมมักจะมีภาพในหัวที่เฉพาะเจาะจงมาก ทั้งรูปลักษณ์และสัมผัสที่อยากได้ และผมจะไม่หยุดจนกว่าจะไปถึง ถ้าต้องเดินเข้าไปหลังโรงงานแล้วใส่ถุงมือทำเอง ผมก็ทำ ผมชอบลงมือเองมาก ๆ จนเกือบจะเป็นข้อเสียด้วยซ้ำ เพราะบางทีก็ไปกระทบกับส่วนอื่นของธุรกิจ เนื่องจากผมมัวแต่หมกมุ่นกับการเพอร์เฟ็กต์ดีเทลเล็กจิ๋วที่แทบไม่มีใครสังเกตเห็น

มีนักแสดงอย่าง Jacob Elordi หยิบเสื้อผ้าของคุณมาใส่เองแบบเป็นธรรมชาติด้วย เพราะแบรนด์มันฝังตัวอยู่ในประวัติศาสตร์ภาพยนตร์และเรื่องเล่าของ LA มาก คุณคิดไหมว่าส่วนหนึ่งของเสน่ห์ PALY คือความรู้สึกเหมือนเป็นแบรนด์ลับ “วงใน” สำหรับ Hollywood แล้วสุดท้ายแล้ว นั่นคือคนกลุ่มที่คุณออกแบบให้พวกเขาเป็นหลักหรือเปล่า?

James Franco: ผมรู้สึกว่า Paly กำลังพูดกับเลเยอร์ลับของ Hollywood เลเยอร์ที่เหมือนจิตใต้สำนึกของทุกคนที่ใช้ชีวิตและทำงานใน LA Kenneth Anger เป็นแรงบันดาลใจสำคัญด้วยหลายเหตุผลมาก เขาสร้างหนังอยู่ใน Hollywood แต่ไม่ได้ “เป็นของ” Hollywood เขาเป็นคนนอกที่ทำงานอยู่ริมขอบของมัน และตอนที่เขาเขียน Hollywood Babylon เขาเล่นกลบางอย่างที่ทำให้ประวัติศาสตร์และกอสซิปของ Hollywood กลายเป็นสิ่งอื่น เขากลั่นมันออกมาเป็นลำดับวงศ์เกือบจะเป็นศาสนาหนึ่งชุด จากชั้นต่าง ๆ ของไดนามิก Hollywood ยุคเก่า ๆ มันเกือบจะเหมือนเขาเปรียบ Hollywood เป็นสัญลักษณ์ของสวรรค์และนรก และบรรดานักแสดง ผู้กำกับ โปรดิวเซอร์ ทั้งหลายกลายเป็นเทพ เทวทูต ปีศาจ ชีวิตของพวกเขากลายเป็นอุปมาแทนสิ่งที่ใหญ่กว่าตัวเอง Hollywood ในฐานะโศกนาฏกรรมกรีก และผมชอบไอเดียที่ว่า Paly กำลังทำงานอยู่ในระดับนั้น—ว่ามีโลกอีกใบที่เป็นความลับที่เราเข้าไปยุ่งอยู่ใต้โลกบนพื้นผิวอีกที

คุณสร้างจักรวาลของ PALY ที่ชัดเจนและเต็มไปด้วยชีวิตตั้งแต่เริ่มต้นมาได้ไกลขนาดนี้แล้ว พอคิดถึงการเดินทางต่อไปของแบรนด์ คุณขยายเรื่องนี้ต่ออย่างไร คุณมองไปที่การสำรวจ “แนว” หรือยุคของ Hollywood ที่ต่างออกไปโดยสิ้นเชิงสำหรับคอลเล็กชันในอนาคต หรือจริง ๆ แล้วโฟกัสคือการดึงผู้คนให้ดำดิ่งลึกเข้าไปในโลกที่คุณสร้างไว้แล้วให้มากขึ้น?

James Franco: เราอยากเดินหน้าพัฒนาต่อไปเรื่อย ๆ แต่ขณะเดียวกันก็ต้องรู้ตัวอยู่เสมอว่าเรามาจากไหน วิธีหนึ่งที่เราเริ่มใช้ในการวิวัฒน์คือการคอลแลบกับศิลปินที่เรารัก—จากประสบการณ์ของผมที่เคยทำงานกับผู้คนหลากหลายประเภทในโลกภาพยนตร์ การร่วมมือกันจะพาเราไปในที่ที่เราไม่มีทางไปถึงได้คนเดียว เสน่ห์ของ Hollywood ยุคเก่า ของหนัง ประวัติศาสตร์ Los Angeles และดนตรี คือมันไม่มีที่สิ้นสุด มีมุมให้สำรวจมากมายแบบนับไม่ถ้วน เราอาจไปเยี่ยมช่วงเวลาต่าง ๆ กันได้ แต่ละยุคก็มีแพนธีออนของตัวละคร และคลังเรื่องราวของตัวเอง และแต่ละเรื่องก็สามารถถูกสำรวจลงลึกได้แทบไม่รู้จบ แทบจะเหมือนแต่ละซีซันคือหนังสั้นหลายเรื่องรวมกัน

KL: ผมว่าที่ James พูดเรื่องการขยายองค์ประกอบด้านเนื้อเรื่องของแบรนด์นั้นตรงจุดมาก สำหรับคนทำโปรดักต์อย่างผม การจะขยายแบรนด์ ผมน่าจะโฟกัสที่การเพิ่ม “ความลึก” ให้กับแต่ละหมวดหมู่มากกว่า ในฐานะแบรนด์ที่เพิ่งเข้าสู่ปีที่ 4 ยังมีอีกหลายแคทิกอรีที่เราแทบไม่ได้แตะ ผมตื่นเต้นที่สุดกับการเพิ่มชิ้นเทเลอร์ และไอเท็มสารพัดใช้ที่ไม่ได้โฟกัสกราฟิกเป็นหลัก แต่เน้นซิลูเอต วอช และเนื้อผ้ามากกว่า ผมอยากให้แน่ใจว่าเรามีข้อเสนอที่กว้างกว่าทีเชิ้ตกราฟิก ฮู้ดดี้ และหมวก

PALY ดูฝังรากอยู่ในตำนานชั้นลึกและเลเยอร์ลึกลับของ Los Angeles อย่างชัดเจน แทนที่จะชี้นิ้ววิพากษ์อุตสาหกรรมบันเทิงเฉย ๆ คุณกลับใช้มันเป็นวัตถุดิบตั้งต้น—เป็นเลนส์สร้างสรรค์ในการสร้างสิ่งใหม่ขึ้นมาโดยสิ้นเชิง คุณเอาองค์ประกอบเชิงนามธรรม แทบจะเหนือจริงของ Hollywood มาถักทอให้กลายเป็นเสื้อผ้าจับต้องได้อย่างไร

JF: ใช่เลย นี่แหละคือสิ่งที่ผมพยายามจะทำตั้งแต่จบ art school ผมเคยอยู่ใน Hollywood ในฐานะนักแสดงและผู้กำกับ แต่พอผมถอยออกมาข้าง ๆ แล้วหันกลับไปมอง Hollywood ผ่านเลนส์ของโลกศิลปะหรือโลกแฟชั่น ผมก็สามารถใช้ Hollywood เป็นวัตถุดิบดิบ ๆ เพื่อสร้างสิ่งอื่น—not necessarily หนังเรื่องใหม่—but อย่างอื่น เช่น ภาพวาด เสื้อผ้า เพอร์ฟอร์แมนซ์นอกกรอบ และวิดีโอ แบบนั้นคือสิ่งที่ Paly เปิดโอกาสให้ผมทำ และเพราะแฟชั่นคือศิลปะที่คนสวมใส่ได้ และศิลปะนั้นว่าด้วย Hollywood มันเลยทำงานพร้อมกันหลายเลเยอร์ เราสามารถ “รีแอคทิเวต” ไอดอลและตำนานหนังยุคเก่าในมุมใหม่ ๆ เพราะพวกเขาถูกเล่าใหม่บนเสื้อผ้าที่ตัวเขาเองไม่เคยได้ใส่มาก่อน—อย่างเช่น James Dean ไม่เคยใส่เสื้อพังก์ของ Vivian Westwood แต่ตอนนี้เขาถูกปลุกขึ้นมาใหม่ในดีไซน์ร่วมสมัยเหล่านี้ ซึ่งตัวดีไซน์เองก็ทั้งโมเดิร์นและหันกลับไปมองยุคต่าง ๆ ในประวัติศาสตร์แฟชั่นด้วย และเพราะท้ายที่สุดเรากำลังทำเสื้อผ้าอยู่ คนจึงสวมใส่งานศิลปะเหล่านั้น และด้วยเหตุนี้ ทุกคนเลยกลายเป็นนักแสดงในแบบของตัวเอง—พวกเราทุกคนกำลังร่วมเล่นอยู่ในเลเยอร์ใต้ดินนี้ มันเหมือนลัทธิ แต่เป็นลัทธิที่ไม่ได้ประกาศอะไรเกินไปกว่าคำว่า “เราไวต่อด้านใต้ของทุกสิ่ง” เหมือนเราทุกคนอยู่ในหนังของ David Lynch ที่บนผิวทุกอย่างดูเรียบร้อย แต่ใต้ผิวลงไปยังมีอะไรอีกมากมายกำลังเคลื่อนไหว และ Paly ก็คือพอร์ทัลสู่ฝั่งนั้นของโลก

ต่อจากตรงนั้น James คุณมองเห็นความคล้ายกันอย่างไร ระหว่างวิธีที่ Kyle เรียนรู้การสร้างโลกในสตรีตแวร์ กับประสบการณ์ของคุณในการสร้างโลกบนกองถ่ายภาพยนตร์?

JF: ผมคิดว่าแฟชั่นกับภาพยนตร์คือพอร์ทัลเหมือนกัน ทั้งคู่พาผู้คนเดินทางไปยังอีกโลกหนึ่ง ไปสู่วิธีมองโลกและวิธีนำเสนอภาพตัวเองแบบใหม่ ๆ ผมเคยเขียนหนังสือเล่มหนึ่งชื่อ Actors Anonymous, และหนึ่งในธีมของมันคือการที่ชีวิตคือการแสดง และเสื้อผ้าคือวอร์ดโรบสำหรับการแสดงนั้น ในโลกภาพยนตร์ ผมช่วยสร้างโลกและเรื่องเล่าที่ผู้คนรับชมและเข้าไปมีส่วนร่วมผ่านสายตา ขณะที่ในโลกแฟชั่น Kyle เรียนรู้การสร้างเสื้อผ้าที่เปิดโอกาสให้ผู้คนเข้าไปอยู่ใน “หนัง” ของชีวิตตัวเอง เมื่อโซเชียลมีเดียถือกำเนิดขึ้น แทบทุกคนก็กลายเป็นนักแสดง ดังนั้นตอนนี้เราจึงกำลังสร้างโลกแบบ “หนัง” ที่ทุกคนเป็นผู้เล่น Paly คือกุญแจให้คุณก้าวเข้าสู่โลกที่ชีวิตทั้งชีวิตคือภาพยนตร์เรื่องหนึ่ง

Kyle ก่อนจะมาถึง PALY คุณใช้เวลาทำงานที่ Fucking Awesome คู่กับ Jason Dill ในเมื่อแบรนด์สเกตและสตรีตแวร์เชี่ยวชาญเรื่องการสร้างจักรวาลแบบลัทธิแฟนคลับมาก ประสบการณ์ตรงนั้นส่งผลต่อวิธีที่ PALY สร้างโลกและเล่าเรื่องอย่างไรบ้าง?

KL: ที่ FA ทุกอย่างคือฝีมือ Dill ผมเป็นแค่ทหารตัวเล็ก ๆ ในห้องอาร์ต/ดีไซน์ที่พยายามเรียนรู้และซึมซับให้ได้มากที่สุด ผมถามคำถามเป็นล้านข้อ แล้วก็มักจะแอบฟังทุกมีตติ้งที่อยู่ในระยะหูถึง ผมคิดว่าตรงนั้นแหละที่ทำให้ผมสามารถสร้างและขับเคลื่อน PALY ด้วยทีมเล็ก ๆ ในช่วงแรกได้ สำหรับเรื่องทิศทางดีไซน์และการเล่าเรื่อง การได้ทำงานในแบรนด์ที่โฟกัสด้านศิลปะอย่างชัดเจน ส่งผลโดยตรงกับวิธีคิดด้านดีไซน์ของผมที่ PALY ผมว่าดีไซเนอร์ส่วนใหญ่คงเริ่มจากผ้าและซิลูเอตก่อน แต่ผมมักเริ่มจากการดูงานอาร์ตของ James แล้วค่อยไล่ย้อนกลับมา สตอรีกับงานอาร์ตต้องมาก่อน และเสื้อผ้าสำเร็จหนึ่งชิ้นก็คือผลลัพธ์ว่าผมดึงทั้งสองอย่างมาเจอกันได้สำเร็จแค่ไหน ในมุมผม งานชิ้นที่ดีต้องยืนอยู่บน 4 เสาหลัก: กระบวนการเลือกผ้า/การวอช ซิลูเอตและดีเทลดีไซน์ เทคนิคการพิมพ์และการตกแต่ง และตัวศิลปะจริง ๆ ทั้งกราฟิกดีไซน์และการเล่าเรื่องของชิ้นนั้น ถ้าคุณทำได้ครบทั้งสี่อย่างในระดับสูง ผลลัพธ์จะกลายเป็นงานที่ปฏิเสธไม่ได้เสมอ

คอลเล็กชัน PALY SS26 วางจำหน่ายแล้วที่ HBX

Hypebeast Newsroom

Hypebeast Newsroom produces fast-turn news across fashion, footwear, art, design, and culture. Content is AI-assisted and reviewed by our editorial team before publishing. For corrections or inquiries, contact editorial@hypebeast.com.

0 ความคิดเห็น มาเป็นคนแรกที่แสดงความคิดเห็น
 

คุณกำลังลองใช้เว็บไซต์เบต้าใหม่

แบ่งปันความคิดเห็นของคุณกับเรา มันจะช่วยให้ดีขึ้นสำหรับคุณ