Isabela Merced นำทีมสาดกระสุนซอมบี้ในหนังใหม่ ‘The House of the Dead’
Paul W.S. Anderson ปัดฝุ่นเกมตู้สยองขวัญของ Sega ให้กลายเป็นหนัง survival แบบเรียลไทม์สุดระทึก วางหมากปูทางสู่จักรวาลซอมบี้แฟรนไชส์ใหม่บนจอเงิน.
สรุป
- Isabela Merced ถูกวางตัวให้รับบทนำในภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่องใหม่จากแฟรนไชส์เกมยิงซอมบี้ระดับคัลต์ของ Sega อย่าง The House of the Dead โดยมี Paul W.S. Anderson รับหน้าที่เขียนบทและกำกับ
- Sega ยกระดับโปรเจ็กต์นี้ให้เป็นงานลำดับความสำคัญสูงสุดและวางตัวให้เป็นจุดสตาร์ตแฟรนไชส์ชุดใหม่ มุ่งสร้างประสบการณ์ survival horror แบบเรียลไทม์ที่ดื่มด่ำราวกับหลุดเข้าไปอยู่ในเกม พร้อมตีความคลาสสิกจากตู้เกมให้ออกมาในโทนสดใหม่
- โปรเจ็กต์ภาพยนตร์นี้คือการต่อยอดการรุกวงการหนังและซีรีส์ของ Sega หลังความสำเร็จของแฟรนไชส์ Sonic the Hedgehog พร้อมดึงพลังโปรไฟล์สาย genre ของ Merced ที่กำลังมาแรงจาก The Last of Us, Superman และ Alien: Romulus
The House of the Dead ฟื้นคืนชีพอย่างเป็นทางการอีกครั้ง คราวนี้ในฐานะภาพยนตร์ survival horror ฟอร์มใหญ่บนจอเงินที่นำทัพโดย Isabela Merced นักแสดงจาก The Last of Us, Superman และ Alien: Romulus ที่จะทั้งนำแสดงและนั่งแท่น executive producer ให้กับภาพยนตร์ดัดแปลงเรื่องใหม่จากแฟรนไชส์เกมยิงซอมบี้ระดับคัลต์ของ Sega อย่าง The House of the Dead, ที่จะหยิบเกมยิงปืนไฟหรือ light-gun ระดับไอคอนปี 1997 ของ Sega มาบรรจุใหม่ในแพ็กเกจภาพยนตร์ร่วมสมัย ภายใต้การกุมบังเหียนของ Paul W.S. Anderson สถาปนิกเบื้องหลัง Resident Evil โดยตามรายงานของ Deadline ระบุว่า Anderson จะรับหน้าที่เขียนบท กำกับ และอำนวยการสร้าง พร้อมรียูเนียนกับคู่หูร่วมงานระยะยาวอย่าง Jeremy Bolt ร่วมด้วยโปรดิวเซอร์จาก Sega อย่าง Toru Nakahara และทีม Story Kitchen
ไอเดียสร้างสรรค์ของโปรเจ็กต์นี้ตั้งใจดึงดีเอ็นเอจากตู้เกมออกมาเต็มที่ ภาพยนตร์ของ Anderson กำลังถูกพัฒนาให้เป็นประสบการณ์สุดเข้มข้นในสไตล์ “terror ride” แบบเรียลไทม์ ที่พาผู้ชมดิ่งลงไปอยู่กลางความโกลาหลในฐานะเจ้าหน้าที่ AMS ที่ต้องแข่งกับเวลาเพื่อหยุดยั้งการระบาดของซอมบี้และแผนสมคบคิดเบื้องหลัง ขณะเดียวกัน Sega ก็กำลังยกให้โปรเจ็กต์นี้เป็นงานลำดับความสำคัญสูงสุด ต่อเนื่องจากความแรงบนบ็อกซ์ออฟฟิศของ Sonic, พร้อมปักหมุดให้ House of the Dead เป็นเสาหลักด่านถัดไปของจักรวาลจอเงินที่ต่อยอดจากคลังเกมคลาสสิกของค่าย แนวคิดคือสร้างความดื่มด่ำแบบจัดเต็ม รีเฟรชภาพจำซอมบี้สปีดจัดและตำนานบอสสุดโหดของแฟรนไชส์ พร้อมวางตำแหน่งภาพยนตร์เรื่องนี้ให้เป็นบทเปิดของซาก้าหลายภาค
สำหรับ Merced, House of the Dead คือการสานต่อเส้นทางอาชีพในฐานะหน้าเด่นสายภาพยนตร์ genre เธอปักหลักอยู่ในสองแฟรนไชส์ระดับเฮฟวีเวตอย่าง The Last of Us และ Superman เวอร์ชัน James Gunn รวมถึง Alien: Romulus และตอนนี้ก็ก้าวสู่บทนำสาย survival horror แบบเต็มตัว ซึ่งอาจกลายเป็นบทนิยามยุคสมัยได้ หากหนังทำออกมาได้อย่างลงล็อก สำหรับ Sega การจับคู่เธอกับ Anderson คือสัญญาณว่าค่ายพร้อมโอบรับความสยองสไตล์เกมแบบไม่มียั้ง ไม่ได้เล่นแค่สูตรหนังครอบครัวดูได้ทุกวัย หากทีมงานหาจุดลงตัวระหว่างคาแรกเตอร์ ความสาดเละของฉากนองเลือด และจังหวะมันแบบ rail-shooter ได้สำเร็จ นี่อาจกลายเป็นหนึ่งในไม่กี่การดัดแปลงตู้เกมที่ให้ฟีลเหมือนยืนเล่นหน้าตู้จริง ๆ แต่ถูกขยายสเกลขึ้นสู่โรงภาพยนตร์




















