Xbox volta atrás no aumento de preços após pressão dos fãs
Consumidores comemoram: Xbox não vai aumentar o preço dos jogos para US$ 80.
Resumo
- O Xbox voltou atrás em sua decisão de cobrar US$ 80 pelos jogos, voltando ao preço de US$ 69,99 após a repercussão negativa
- A mudança veio após críticas generalizadas, afetando The Outer Worlds 2 e outros lançamentos de fim de ano
- A decisão mostra a força do consumidor e pode influenciar as estratégias de preços de outras publicadoras
Em uma vitória importante para os consumidores, o Xbox reverteu oficialmente a polêmica decisão de cobrar US$ 80 por seus próximos títulos first-party. Após a forte reação da comunidade gamer, a Microsoft confirmou hoje que seus lançamentos de fim de ano a preço cheio, incluindo o aguardadíssimo The Outer Worlds 2, passarão agora a custar US$ 69,99, alinhando-se às condições atuais do mercado.
O anúncio inicial, feito em maio de 2025, de que os principais títulos do Xbox, começando por The Outer Worlds 2 subiria o preço para US$ 80 gerou críticas imediatas e fervorosas dos jogadores. Muitos questionaram o aumento, especialmente para um RPG da Obsidian Entertainment que, para alguns, não justificaria o valor premium tradicionalmente reservado a grandes blockbusters. A medida também colocou o Xbox em linha com a Nintendo, que havia lançado recentemente Mario Kart World por US$ 80 no Switch 2.
Essa rápida mudança de postura do Xbox indica uma resposta direta ao sentimento dos consumidores. Relatórios apontam que os números iniciais de pré-venda de The Outer Worlds 2 podem ter ficado abaixo do esperado, sinalizando a resistência do público em adotar o novo modelo de preços. A própria Obsidian Entertainment reconheceu o feedback com uma postagem bem-humorada — ambientada no universo do jogo — brincando sobre “rever o preço” após receber um “SOS via skip drone” dos jogadores.
No comunicado, a Microsoft confirmou que quem fez a pré-compra de The Outer Worlds 2 por US$ 80 receberá reembolso. A decisão também atinge outros grandes lançamentos de fim de ano de 2025 do Xbox, que agora seguirão o padrão de US$ 69,99. No início deste ano, a Microsoft havia anunciado o aumento de preços para a temporada de festas, mas a iniciativa saiu pela culatra. Em nota recente, a empresa declarou: “Entendemos que essas mudanças são desafiadoras e foram feitas com muito cuidado, considerando as condições de mercado e o aumento dos custos de desenvolvimento. Olhando para frente, continuamos focados em oferecer mais maneiras de jogar mais títulos em qualquer tela e em garantir valor para os jogadores do Xbox.”
Embora alguns na indústria apontem o aumento dos custos de desenvolvimento como justificativa para as altas, a rápida guinada da Microsoft evidencia o poder do feedback coletivo dos jogadores ao influenciar decisões corporativas. Esse desdobramento abre espaço para que outras publicadoras, inclusive a Sony, reavaliem suas próprias estratégias de preços diante da forte resistência dos consumidores.
Good news to hear. Games should not be $80 dollars. https://t.co/BFNfw9cU1o
— Freeman_san (@Freeman_Sans) July 23, 2025



















