Napili si Isabela Merced para pangunahan ang bagong pelikulang ‘The House of the Dead’
Muling binubuhay ni Paul W.S. Anderson ang Sega arcade horror bilang isang real-time survival ride at potensyal na bagong zombie saga.
Buod
- Napili si Isabela Merced para pangunahan ang bagong film adaptation ng cult zombie shooter franchise ng Sega na The House of the Dead, na isusulat at ididirek ni Paul W.S. Anderson.
- Itinuturing ng Sega ang proyektong ito bilang top priority at potensyal na panimulang franchise, na naglalayong maghatid ng isang immersive, real-time na survival horror experience na may sariwa at modernong pagtrato sa klasikong arcade title.
- Pinalalawak ng pelikula ang mas malawak na pagpasok ng Sega sa film at TV matapos ang tagumpay ng mga Sonic the Hedgehog movie, habang sinasandalan ang patuloy na pag-angat ng genre profile ni Merced mula sa The Last of Us, Superman at Alien: Romulus.
Opisyal nang bumangon muli mula sa libingan ang The House of the Dead, ngayon bilang isang survival horror showcase sa malaking screen na pinangungunahan ni Isabela Merced. Ang The Last of Us, Superman at Alien: Romulus star ang magiging pangunahing bida at executive producer ng bagong film adaptation ng cult zombie shooter franchise ng Sega na The House of the Dead, na muling binibigyang-buhay ang 1997 light-gun classic ng Sega sa isang modernong film package na pinamumunuan ng Resident Evil architect na si Paul W.S. Anderson. Ayon sa ulat ng Deadline, si Anderson ang magsusulat, magdidirek at magpo-produce, na muling nagtatambal sa matagal na niyang katuwang na si Jeremy Bolt, kasama si Sega producer Toru Nakahara at ang Story Kitchen team.
Ang creative pitch ay todo-kapit sa arcade DNA ng laro. Dinidisenyo ang pelikula ni Anderson bilang isang matindi at real-time na “terror ride” na inilulubog agad ang mga manonood sa gitna ng kaguluhan bilang mga AMS agent na nakikipag-unahan sa oras para pigilan ang zombie outbreak at ang mga konspirasiyang nakatago sa likod nito. Ang Sega ay tinuturing ang proyektong ito bilang top priority matapos ang matagumpay na box office run ng Sonic, at inilalatag ang House of the Dead bilang susunod na haligi ng mas malawak na screen universe na binubuo mula sa back catalogue nito. Ang konsepto ay maging lubos na immersive, ina-update ang mabilis-kumilos na undead at boss-heavy na mitolohiya ng franchise habang ipinoposisyon ang pelikula bilang pambungad na kabanata ng isang multi-movie saga.
Para kay Merced, pinalalawig ng House of the Dead ang malinaw na direksiyong tinatahak ng kanyang karera bilang go-to face ng genre. Nakapuwesto na siya sa dalawang bigating franchise sa pamamagitan ng The Last of Us at James Gunn’s Superman, kasama pa ang Alien: Romulus, at ngayon ay pumapasok siya sa uri ng lead survival horror role na kayang magtakda ng isang era kung maihatid nang maayos ang execution. Para sa Sega, ang pagpares sa kanya kay Anderson ay hudyat ng bukas-palad na pagyakap sa walang-pakundangang, game-forward na horror, hindi lang sa safe na four-quadrant family crowd-pleasers. Kapag nakuha ng team ang tamang balanse ng karakter, karahasan at rail-shooter momentum, maaari itong maging isa sa iilang arcade adaptation na tunay na parang gabing ginugol sa harap ng arcade cabinet—pero naka-scale up para sa sinehan.




















