Ubisoft Teammates Prototype: Sinusubok ang Voice-Led Generative Play
Ang closed-playtest FPS ng Ubisoft ay naglalagay ng AI squadmates sa mga Snowdrop-powered mission para subukan ang voice-directed generative play at hanapin ang mga hangganan ng pagiging malikhain nito.
Pangkalahatang Pagsilip
- Ibinunyag na ng Ubisoft ang Teammates, isang prototype para sa closed playtest na naglalagay ng generative AI companions sa loob ng isang klasikong first-person shooter framework para subukan ang tinatawag nitong “generative play.”
- Gawa gamit ang Snowdrop engine at pinapagana ng Google Gemini kasama ang in-house middleware, pinapayagan ng Teammates ang mga manlalaro na magbigay ng natural na voice commands gamit ang boses na binibigyang-kahulugan ng AI squadmates batay sa tono, intensyon, at konteksto ng paligid.
- Ang core trio ay binubuo nina Jaspar, isang madaldal na in-game assistant na kayang mag-adjust ng HUD at settings, maglabas ng lore, at gumabay sa mga naliligaw na manlalaro, kasama ang mga cyborg na kakamping sina Pablo at Sofia, na marunong mag-take cover, mag-flank, mag-solve ng puzzles, at magbatuhan pa ng personalidad sa isa’t isa in real time.
- Ibinabansag ng Ubisoft ang proyektong ito bilang R&D, hindi bilang isang product launch. Nangongolekta ang publisher ng feedback mula sa “ilang daang” closed testers para pinuhin ang teknolohiya bago ito i-fold in sa mga susunod na AAA titles sa Snowdrop at Anvil.
- Sa loob ng kumpanya, malalaking hakbang na ang pinag-uusapan ng leadership. Ikinumpara ni CEO Yves Guillemot ang epekto ng generative AI sa mga laro sa “ang paglipat sa 3D,” habang tinatawag naman ni gameplay GenAI director Xavier Manzanares ang Teammates bilang paraan para subukan kung ang voice-led play ay tunay na makapagpaparamdam sa mga manlalaro na “parang lider” sila.
- Binibigyang-diin ni narrative director Virginie Mosser na ang mga manunulat pa rin ang nagtatakda ng character sheets, lore, at emotional guardrails para makapag-improvise ang mga NPC sa loob ng malinaw na mga limitasyon, at iginiit niyang ang layunin ay “bigyan ng saysay ang AI” sa halip na palitan ang human creativity.
- Para sa isang kulturang madalas magtaas-kilay sa corporate AI hype, dumadating ang Teammates sa isang maselan na sandali. Nagpapahiwatig ito ng mas responsive at mas madaling ma-access na solo play, pero kasabay nitong pinaliliyab ang mga debate tungkol sa paggawa, pagmamay-akda, at kung hanggang saan dapat umabot ang papel ng AI sa harapang linya ng game design.

















