《Diablo IV》首席設計師宣布遊戲確定將含有微交易系統
僅限於獲取裝飾性物品,且遊戲內並無販售增加能力值之裝備。
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先前,由 Blizzard Entertainment 所舉辦的年度盛事「BlizzCon 2019」已完美落幕,而在活動期間,Blizzard Entertainment 宣布了旗下遊戲神作《Diablo IV》即將登場,同時帶來長達 9 分鐘的震撼預告片,隨後也曝光實際遊戲內容影片與蠻族介紹。
由 Blizzard Entertainment 於 1996 年正式發行以來,《Diablo》系列遊戲已經有 23 年歷史,更分別於 2000 年與 2011 年發行了《Diablo II》、《Diablo III》,風靡全球,如今玩家又可在不久的未來體驗到《Diablo IV》,無疑令人非常興奮與期待。
不過由於《Diablo III》剛上線時,為了給玩家提供一個交易平台,Blizzard Entertainment 在遊戲裡推出了內置的拍賣行(auction house),並有金幣與現今兩種版本。雖然在當時這看來是一項非常有野心的計劃,然而後來卻導致遊戲核心日益偏頗,玩家們最後會將大部分重心放在交易行內,這已經失去了原始的初衷,因此 Blizzard Entertainment 於 2014 年便關閉了由交易系統,直到今日。
但今回透過《Diablo IV》的遊戲首席設計師 Joe Shely 表示:「未來即將推出的《Diablo IV》會是基礎遊戲,隨後還會推出有更多擴充內容,並且遊戲將會含有微交易系統,不過僅限於用來獲取裝飾性物品,且遊戲中並不會販售增加角色能力值的裝備,藉此平衡遊戲公平性。」雖然只是微交易,但對於「交易」系統的回歸,各位玩家又有何看法呢?不妨於留言處與我們討論。
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