走訪 Netflix《Cyborg 009: Call of Justice》CGI 製作公司
一套 CGI 動畫用的人力和心血,不是大家能想像得到的。
早前和大家介紹過的日本動畫《Cyborg 009: Call of Justice》,現在已在 Netflix 上播映。在看這一班人造人如何面對新敵人的同時,就由 HYPEBEAST 帶大家走入今次動畫的 CGI 製作公司 OLM Digital, Inc.,透視一下《Cyborg 009》 50 周年紀念動畫是如何誕生吧!
別以為 CGI 的製作只佔很少或不起眼的部份,OLM 的 Production Manager 二宮侑樹先生為大家講解了電腦動畫製作人員由最初的劇本撰寫及決定,就已經要參與,共 8 至 9 位的製作人員從一開始便要知道角色設計、分鏡劇本、Storyboard 等等這些前期工作去籌備。造型和 Storyboard 均要在期限內交到原作者製作室審核,12 集這樣的前期要在接近同一時間進行,功夫絕不能少。
這時候仍未有 CGI 的加工,而是將 Storyboard 變成動態片段,這種叫 Animatics 的片段方便製作人決定畫面的構圖、鏡位及場面的時間,為接下來的 CG 素體做好準備。製作人員之後會將角色的造型、樣貌、服裝、場景設計製成 CGI,Cyborg 的主角們,共有 55 個素體去配合不同的場景、劇情,有著不同的形態;人物之外,還有 112 個背景、218 款包括汽車和雜物的物件。二宮先生說角色造型在這裡已定好,立體的 CGI 素體可以作出不同的動作、表情,例如 009 號 Joe 的口部嘴唇已有 12 個可動點,所以在正式動畫時角色們的表情都可以栩栩如生。
有了素體之後,做會將之放到 Animatics 內成為 Layout,加上流暢的動作、燈光及微調,最後再有不同的聲效和音樂,一集的《Cyborg 009》就算完成了。
不過,《Cyborg 009: Call of Justice》比較特別,劇中的多位聲優是於動畫前期製作 - 即仍在 Animatics 的階段時配音,因為製作公司想快些得到分鏡的實際時間,好讓 CGI 的流程更順暢。那聲優覺得和其他動畫製作有不同感覺嗎?動畫的導演又對《Cyborg 009: Call of Justice》的製作有何感受?下一次再和大家分享。