《The Division》1.1 更新四套 Gear Sets 威力值近賞
又來高品質裝備爭先戰!
《The Division》這星期(12 日,即周二)會有大家引頸以待的重大更新,除了有新任務外,大家當然最希望有新武器吧!在 1.1 的更新中,開發商為大家帶來了四套 Gear Sets,現在為大家來一個近賞及小分析。Gear Sets 是因應不同玩家的不同作戰方式而推出,分別有 Striker’s Battlegear、Path of the Nomad、Tactician’s Authority 和 Sentry’s Call,這四套武器及裝備要用心用力去集齊,但有指四套的威力不全是所向無敵,現在就為大家介紹一下。
Striker’s Battlegear
集齊兩件:+20% 損壞敵人裝甲
集齊三件:+100% 爆撃損壞.
集齊一套:擁有 Shooter 天份(每次連續攻擊會有 1% 遞進敵人損壞,可到 100%,射失而失去 2% Bonus 減少到每秒 1%。)
這 Gear Set 完全為「衝到最前向著敵人臉開槍」的玩家而設,也算是更新中最強大的裝備了,大家知道裝甲值在《The Division》是重要一環,20% 損壞敵人裝甲可以說是非常好用,;100% 爆撃損壞天是無法抗衡的寶物,試想想這個 100% 的爆撃損壞加上一把 60% 爆撃機率的機槍,會變成超人嗎?
Path of the Nomad
集齊兩件:+50% 收集(Scavenging)
集齊三件:+20% 於擊殺後的體力值
集齊一套:擁有 Nomad 天分(當遇到致命損壞,玩家會得到全體力值回復,人每 10 分鐘出現一次)
首先,這個 Gear Set 只在 Dark Zone 可找到,另外,有人會覺得這獨是最弱的一組,因為 Scavenging 這學問到現在都有點令人摸不著頭腦,加上更新後,黃色 NPC 是一定有金裝出現,玩家不會再花時間去找箱子吧?除非開發商能夠在收集這門東西加上新點子,否則,敢說是浪費了這 Bonus;不過 +20% 於擊殺後的體力值就絕對是「獨自上路」玩家的恩物,也令他們在 Dark Zone 的戰鬥/反擊力大大提升。
Tactician’s Authority
集齊兩件:+4000 技能威力
集齊三件:+20% 快速啓動技能(Skill Haste)
集齊一套:擁有 Tactician’s Authority 天份(團隊每 6 萬分的損壞就會有 1% 的技能威力提升,最高 100%。這 Bonus 會在團隊沒有損壞下每秒降低 1%)
老實,出這些 Gear Sets,相信開發商是理想化地覺得每個玩家都想有自己的 Character,但其實人人只想拿到殺傷力最大的武器罷?Anyway,拿了再算,這個用作 Support 的 Gear Set 集中在 Skill 上,即醫護箱、機槍炮之類的,在打團隊戰時就很有用,因為 Skill 在挑戰級中的對戰是用作救命之用,更新後也提高玩家對 Skill 的重視吧。但,技能威力是有上限的,不會如攻擊力和體力等有無限數值,那為甚麼玩家要犧牲後兩者來用上技能威力呢?
Sentry’s Call
集齊兩件:+30% 爆頭損壞
集齊三件:+20% 對精英的損壞
集齊一套:擁有天份 Stalker,在頭爆敵人後會有標記,並提升損壞 15%(10秒內),敵人可以最多有三個標記。
可以就是繼 Striker’s Battlegear 後最好的 Gear Set,作為團隊作戰一定要有狙擊手,而且遊戲中 Sniper Rifle 的能力值是最好最高的了,在打挑戰級任務中可以說即時將黃色敵人 / NPC 的體力值減去一大截,到時候再由衝鋒手收拾就最好不過了。《The Division》今次的更新有新東西加入絕對令人興奮,不過,遊戲還有整整一年時間作更新/資料片,甚至今次更新會出現甚麼新問題/Bugs 也是個有趣的議題,不過,大家回到家又會坐定定,拿起手制/Keyboard/Mouse,「射啊射,射他吧」的啦!