Un film hybride « Teenage Mutant Ninja Turtles » déjà calé pour 2028
Le reboot live action/CG de Paramount recrute Neal H. Moritz et relègue « The Last Ronin » au second plan pour un futur TMNT résolument familial.
Aperçu
- Paramount a officiellement arrêté une nouvellesuperproduction Teenage Mutant Ninja Turtles mêlant prises de vues réelles et animation en images de synthèse pour le 17 novembre 2028, positionnant les Turtles comme le grand pari familial du studio juste avant Thanksgiving.
- Ce film encore sans titre est produit par Neal H. Moritz, le « chuchoteur de franchises » derrière la véritable machine à cash que sont la trilogie Sonic the Hedgehog et Fast & Furious, signe d’une volonté d’offrir un spectacle fédérateur, calibré pour tous les publics.
- Ce projet enterre la version plus sombre, classée R, The Last Ronin en cours d’adaptation, tandis que Paramount, à l’ère Skydance, s’éloigne des expériences de genre austères pour assumer pleinement un reboot « à la Sonic », résolument familial, de la marque TMNT.
- Le film est présenté comme une fusion live-action/animation en images de synthèse tout public centrée sur Leonardo, Donatello, Raphael et Michelangelo, marquant la première apparition en prises de vues réelles des Turtles depuis Out of the Shadows, sorti en 2016.
- Il sortira un an après le très attendu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem 2 en version animée, prévu pour septembre 2027, soulevant une vraie question : Paramount va-t-il faire coexister des univers Turtles en live-action et en animation, ou miser entièrement sur ce nouveau reboot ?
- Cette date de sortie place TMNT en plein cœur d’un corridor de superproductions à très gros enjeux, une semaine après un film Marvel encore sans titre et quatre semaines avant un nouveau Sonic Universe Event Film attendu en salles le 22 décembre 2028.
- Sous la bannière Paramount, les récents films Turtles ont engrangé près de 913 millions de dollars au box-office mondial et généré 1 milliard de dollars de ventes retail en 2023, faisant de ce reboot moins un simple exercice de nostalgie qu’un pari stratégique pour transformer l’une des licences « jouets » les plus rentables du studio en arme de box-office à part entière.




















