Square Enix enthüllt „Final Fantasy VII Revelation“ – das Open-World-Finale der Trilogie kommt im Frühling 2027

Sechs Jahre nach dem Start von „Remake“ schließt das Finale der Trilogie das Projekt ab – mit Highwind-Luftschiff-Erkundung und einem weltweiten Day-One-Release.

Gaming
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Zusammenfassung

  • Square Enix kündigteFinal Fantasy VII Revelationbeim Summer Game Fest Live an und bestätigte es als dritten und letzten Teil derFinal Fantasy VII Remake-Trilogie, die im Frühjahr 2027 erscheinen soll
  • Das Spiel führt eine frei erkundbare Open World ein, in der ihr mit dem ikonischen Luftschiff Highwind unterwegs seid, per Fallschirmsprung überall auf dem Planeten landen könnt und euren eigenen Weg durch eine von Meteor und erwachenden Weapons bedrohte Welt wählt
  • Zum ersten Mal in der Trilogie erscheintRevelationzeitgleich am Erscheinungstag für PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, Steam und den Epic Games Store

Square Enix hat offiziellFinal Fantasy VII Revelationbeim Summer Game Fest Live vorgestellt, den dritten und letzten Teil derFinal Fantasy VII Remake-Trilogie. Der Release im Frühjahr 2027 markiert den Abschluss eines Projekts, das mitRemakeim Jahr 2020 begann und mitRebirthim Jahr 2024 fortgesetzt wurde – und nun, zum 30-jährigen Jubiläum der Vorlage, die Neuinterpretation des Originals von 1997 zu einem Abschluss bringt. Regisseur Naoki Hamaguchi und Sprecher Matt Mercer präsentierten beim Event den Reveal-Trailer sowie eine ausführliche Gameplay-Demo.

Beim Gameplay-Reveal zeigt sich, woRevelationseine markanteste strukturelle Abkehr von seinen Vorgängern wagt. Der gesamte Planet ist über die Highwind frei erkundbar – jenes ikonische Luftschiff, dessen Auftritt im Ankündigungstrailer Hamaguchi als Moment hervorhob, auf den das Team jahrelang hingearbeitet hat. Spieler*innen können von der Highwind überall auf der Karte per Fallschirm abspringen und nahtlos vom Luftkampf ins Geschehen am Boden wechseln. Unter ihnen herrscht keine Ruhe: Meteor stürzt herab, Weapons erwachen überall auf dem Globus, und der Planet selbst befindet sich im offenen Konflikt. Statt eines linearen Weges durch diese Krisenüberträgt Revelationeuch die Entscheidung, wohin ihr reist, wem ihr helft und in welcher Reihenfolge – mit spürbaren Konsequenzen für die daran beteiligten Figuren. Das hybride Kampfsystem, das bereitsRemakeundRebirthprägte, kehrt zurück – erweitert um neue spielbare Charaktere und Moves, wobei der Wechsel zwischen Action in Echtzeit und dem Tactical Mode als Kern der Kampf-DNA der Trilogie erhalten bleibt.

Die Ankündigung hat jedoch eine Bedeutung, die über reine Gameplay-Details hinausgeht. Das Frühjahr 2027 positioniertRevelationso, dass der Release genau zum 30. Jubiläum des ursprünglichenFinal Fantasy VII, das im Januar 1997 in Japan erschienen ist, fällt. Dieses Timing ist alles andere als zufällig. Square Enix beendet eine Trilogie, die über sechs Jahre und drei Spiele hinweg entstanden ist – passgenau zu dem Moment, in dem auch die Vorlage selbst ihren Meilenstein feiert. „Wir haben endlichFinal Fantasy VII Revelationangekündigt“, sagte Hamaguchi im Anschluss an das Reveal. „Ich bin sehr glücklich, dass wir endlich den lang ersehnten Flug mit der Highwind zeigen konnten. Wir sind fest entschlossen, im Frühjahr 2027 das ultimative Erlebnis zu liefern.“

Eine bedeutende Änderung im Vergleich zu den vorherigen Teilen betrifft die Sprecher*innen. Sephiroths englischer Synchronsprecher Tyler Hoechlin stand fürRevelationnicht zur Verfügung, weshalb Travis Willingham für das Finale der Trilogie übernimmt. Die Plattform-Situation hingegen stellt das genaue Gegenteil eines Wechsels dar: Während sowohlRemakeals auchRebirthzunächst zeitexklusiv für PlayStation erschienen, bevor sie auf weitere Plattformen kamen,

Schaut euch oben den Trailer an.Final Fantasy VII Revelationerscheint im Frühjahr 2027 für PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S, Steam und den Epic Games Store.

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Dieser Artikel wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt.
Text von
Editor Assistant
Thu Tran
Image Credit
Square Enix
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Sophie Caraan Managing Editor

Sophie Caraan is the Managing Editor at Hypebeast, where she sets the editorial direction, standards, and output strategy for the HQ team. With a decade of editorial experience, she brings both a storyteller's instinct and a strategist's eye — spotlighting the figures and movements that shape the culture across a multitude of lanes. Her tenure is marked by high-impact conversations with the likes of RZA, Mads Mikkelsen, CORTIS, Erling Haaland, Kasing Lung, NIGO, and more.

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