Valve enthüllt drei neue Gaming-Geräte: Steam Machine, Steam Frame und Steam Controller
Valves lange gemunkelte neue Hardware kommt offiziell Anfang 2026.
Valve – der Gaming‑Gigant hinter der weltweit beliebtesten PC‑Gaming‑Plattform Steam sowie AAA‑Franchises wie Counter‑Strike – hat soeben drei neue Geräte enthüllt: Steam Controller, Steam Machine und Steam Frame. Im Laufe des Jahres machten alle drei jetzt vorgestellten Produkte in den Online‑Gerüchteküchen die Runde; in Gaming‑Kreisen wurde eifrig darüber spekuliert, was genau Valve launchen würde – und wann.
Heute haben wir endlich Gewissheit: Das neue Hardware‑Trio kommt offiziell „Anfang 2026“ auf den Markt – konkrete Launch‑Termine für die einzelnen Modelle sowie Preise stehen jedoch noch aus.
Nach Angaben von Valve wurden die neuen Produkte so entwickelt, dass sie sich nahtlos in das Valve‑Ökosystem einfügen und für Nutzerinnen und Nutzer mit bestehenden Steam‑Spielebibliotheken optimiert sind. Sie ergänzen das Steam Deck – den bahnbrechenden, Linux‑basierten Handheld‑PC des Unternehmens aus dem Jahr 2022 – und werden, wie dieses auch, als offene Plattformen fungieren, um volle Kompatibilität für Nutzerinnen und Nutzer sicherzustellen, deren Spielebibliotheken auf alternativen Plattformen wie dem Epic Games Store, GOG und anderen liegen.
Was Design und Funktionalität angeht, kommt der kommende Steam Controller deutlich anders daher als herkömmliche Controller: Er setzt auf innovative Dual‑Trackpads – wie die des Steam Decks –, die ein hybrides Spielgefühl ermöglichen, das PC‑Feeling in die Konsolenwelt holen und das Beste aus beiden Welten in einem einzigen Formfaktor vereinen. Außerdem wird er mit dem Steam Controller Puck ausgeliefert, einem kleinen kabellosen Transmitter, der eine verzögerungsarme Verbindung verspricht und zugleich als Ladegerät fungiert (er kann auch über Bluetooth oder kabelgebunden per USB genutzt werden). Der Steam Controller verfügt über Analogsticks mit magnetischer TMR‑Technologie (sodass „Stick‑Drift“ kein Thema ist), über HD‑Rumble sowie ein integriertes Gyroskop für Bewegungssteuerung, das haptisch aktiviert wird.
Unterdessen soll die Steam Machine „mehr als die sechsfache Leistung“ des Steam Deck bieten und so auch die anspruchsvollsten Titel mühelos stemmen. In einem 6‑Zoll‑Würfel verpackt, läuft das Gerät mit dem Gaming‑fokussierten Betriebssystem SteamOS und erinnert an eine halbierte Xbox Series X. Mit an Bord sind ein microSD‑Kartenslot, ein Gigabit‑Ethernet‑Port, DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, ein einzelner USB‑C‑Port und vier USB‑A‑Ports. Zum Einsatz kommen eine „semi‑custom“ AMD‑CPU und eine GPU, die Valve als „Desktop‑Klasse“ einstuft; sie kommt wahlweise mit 512 GB oder 2 TB Speicher.
Zuletzt markiert das Steam Frame Valves jüngsten Vorstoß in den VR‑Bereich. Anders als die Valve Index von 2019 ist das neue Steam Frame ein eigenständiges All‑in‑One‑System mit Snapdragon‑Prozessor und läuft – wie Steam Deck und Steam Machine – mit SteamOS. Valve verspricht, dass auf dem Headset alle Steam‑Spiele – nicht nur VR‑Titel – spielbar sind, und beschreibt es als eine „bequeme, kabellose, leichte [...] neue Art, deine gesamte Steam‑Bibliothek zu erleben“.
Gabe Newell, Mitgründer und Präsident der Valve Corporation, sagte zur heutigen Ankündigung: „Wir sind mit dem Erfolg des Steam Decks hochzufrieden, und PC‑Spielerinnen und ‑Spieler wünschen sich weiterhin noch mehr Wege, all die großartigen Titel in ihren Steam‑Bibliotheken zu spielen. Unsere Arbeit über die Jahre an weiterer Hardware und – noch wichtiger – an SteamOS hat Steam Controller, Steam Machine und Steam Frame genau das ermöglicht.“
In einer Pressemitteilung ergänzte das Unternehmen: „Unser Ziel ist es, Anfang 2026 mit dem Versand zu beginnen.“
Bleibt dran bei Hypebeast – wir versorgen euch mit allen Launch‑Infos, sobald sie feststehen.



















